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    Die offiziellen ®eFan-KlammernTurnierRegeln
    Version 1.12 vom 06.12.2003 
    Wertigkeiten (Karo, Herz, Pik, Kreuz)
    in der Trumpffarbe mit aufsteigender Reihenfolge 7, 8, Dame, König, 10, As, 9 (Mie), Bube (Jappa) 
    in den anderen Farben 7, 8, 9, Bube, Dame, König, 10, As 
    die Karten bringen folgende Augen: 7, 8, 9 = 0 Punkte Bube = 2 Punkte Dame = 3 Punkte König = 4 Punkte 10 = 10 Punkte As = 11 Punkte 
    zusätzliche Sonderpunkte: Mie = 14 Punkte für die Mannschaft, die sie im Haufen hat Jappa = 20 Punkte für die Mannschaft, die ihn im Haufen hat für Meldungen: Belle = 20 Punkte, wenn sie rechtmäßig angesagt wurden Terz = 20 Punkte Fünfzig = 50 Punkte letzter Stich = 10 Punkte 
    Zum Sieg benötigt man 1 Auge (inkl. Sonderpunkte) mehr als die Gegenmannschaft 
    Wer spielt mit wem?
    Am 4er-Tisch: Es werden die Mannschaften ausgelost. Jeder zieht eine Karte, dabei spielen die Spieler mit den niedrigsten bzw.  höchsten Karten eine Partie (z.B. 3 Runden) lang miteinander. Nach der Partie wird neu ausgelost. 
Am 3er-Tisch: Es spielt jeder für sich allein. 
Am 2er-Tisch: Es spielt jeder für sich allein. 
   Karten austeilen
   
    
 | 2 Spieler | 
 3 Spieler | 
 4 Spieler | 
 
 |  1. jedem 3 Karten | 
  1. jedem 3 Karten auch dem Stummen | 
  1. jedem 3 Karten | 
 
 |  2. jedem 2 Karten | 
  2. jedem 2 Karten | 
  2. jedem 2 Karten | 
 
 |  3. 1 Karte aufdecken als Trumpfvorschlag | 
  3. jedem 3 Karten, die vorletzte Karte als Trumpfvorschlag aufdecken | 
  3. jedem 3 Karten, die vorletzte Karte als Trumpfvorschlag aufdecken | 
 
 |  4. Entscheidung ob jemand rein geht | 
  4. Entscheidung ob jemand rein geht | 
  4. Entscheidung ob jemand rein geht | 
 
 |  5. jedem 3 Karten | 
  5. ggf. eine andere Trumpffarbe | 
  5. ggf. eine andere Trumpffarbe  | 
 
 |  6. ggf. eine andere Trumpffarbe | 
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 | Hinweis: offene Karte durch 7 der Farbe eintauschbar! | 
 Hinweis: offene Karte durch 7 der Farbe eintauschbar! | 
 Hinweis: offene Karte nicht durch 7 der Farbe eintauschbar! | 
 
 
Generell:
- es ist kein Kontra erlaubt! 
- nach einem Spiel werden die Augen (plus Sonderpunkte) gezählt und in die KlammernListe eingetragen (inkl. Beet) 
Meldungen von Terz (je 20 Punkte) und Fünfzig (je 50 Punkte)
- die Meldung muss vor dem Ausspielen seiner ersten Karte erfolgen 
- nachdem jeder seine 1. Karte ausgespielt hat, entscheidet welche Meldung zählt, dabei ist die Reihenfolge 2x50 > 50 > 2x Terz > Terz 
- es entscheidet bei gleichen Meldungen die höchste Karte innerhalb der Meldung, danach die Trumpfmeldung und danach, wer zuerst gemeldet hat 
- dann muss die Meldung allen Spielern gezeigt werden, es zählen alle Meldungen derselben Mannschaft 
Meldung der Belle (Dame und König von Trumpf auf einer Hand)
- die Ansage der Belle muss beim Ausspielen der (Trumpf-)Dame oder des (Trumpf-)Königs erfolgen, wenn die andere Karte also König oder Dame auf der Hand sind. 
Holzverteilung
>2er und 4er Tisch: für einen Sieg erhält jeder Spieler der Mannschaft 1 kleines Holz, für ein verlorenes Spiel erhält jeder Gegenspieler 2 kleines Holz 
Ausnahme 3er Tisch: hier erhalten die besten 2 Spieler je 1 Holz - haben 2 Spieler die gleiche Augenzahl und der 3. Spieler mehr, erhält er 2 Holz. Haben alle 3 Spieler die gleiche Augenzahl, erhalten die Spieler die vor dem letzen Stich  bereits die Augenzahl hatten je 1 Holz 
Wer gewinnt die Runde?
Nach jedem Spiel werden der Siegermannschaft entsprechend Hölzer gegeben. Wer 4 kleines Holz hat ist in der Laube. Gewonnen hat die Mannschaft die zuerst 5 kleines Holz erreicht hat. Wer in der Laube ist und noch 2 Hölzer dazu gewinnt, bekommt 6 Hölzer angeschrieben. 
Wer eine Kalte gewinnt (andere Mannschaft hat 0 Holz) bekommt 1 zusätzliches kleines Holz angeschrieben,  eine ŽeKalte (nach Laube zu 0 noch Laube zu 5 gewonnen) gibt es nicht. 
Wer die Runde gewinnt, bekommt 1 großes Holz. 
3er-Tisch: Nachdem mind. ein Spieler 5 Holz hat ist die Runde beendet. 
2er-Tisch: Nachdem ein Spieler 5 Holz hat ist die Runde beendet. 
Die Gegenmannschaft bekommen ihre erreichten kleines  Holz natürlich auch angeschrieben. 
  
Die Regeln, die KlammernTurnierListe und ein ausgefülltes Beispiel gibt es im Download-Bereich! 
  
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