Lektion 7 – Der 3. Stich

Spieler 2, der ja eben den 2. Stich machte, spielt als nächstes die Karo 9.

Spieler 1

Spieler 4

Spieler 2

Spieler 3

Spieler 3 ist dran. Karo wurde gespielt.
Er bedient mit der Karo 8.

Spieler 1

Spieler 4

Spieler 2

Spieler 3

Spieler 4 spielt nun den Karo Buben aus.

Spieler 1

Spieler 4

Spieler 2

Spieler 3

Spieler 1 nimmt das Karo As und der 3. Stich geht an seine Partei.

Spieler 1

Spieler 4

Spieler 2

Spieler 3

Spieler 1 machte den Stich und es geht weiter zum 4. Stich.

Klammern-Lektionen