Lektion 9 – Der 5. Stich

Spieler 3 nimmt erst einmal das Pik As damit (hoffentlich) weitere
11 Punkte bei seiner Partei landen.

Spieler 1

Spieler 4

Spieler 2

Spieler 3

Spieler 4 ist dran. Ihm bleibt nichts weiter übrig
als zu bedienen.

Spieler 1

Spieler 4

Spieler 2

Spieler 3

Spieler 1 hat auch nur eine Pikkarte und
gibt daher den Pik-König in den Stich.

Spieler 1

Spieler 4

Spieler 2

Spieler 3

Spieler 4 gibt die Pik-8 dazu.

Spieler 1

Spieler 4

Spieler 2

Spieler 3

Spieler 3 machte den Stich und es geht weiter zum 6. Stich.

Klammern-Lektionen